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谈谈FIFA2003的十点缺陷

游民部落网友海阔天空76464951 2002年11月11日 14:3

  这段时间玩了几天的D版fifa2003后,感受只有两个字--失望!不可否认,03中的画面、球场和队服都不错(和02比)。但这些并不是足球游戏中最主要的,而最主要的应该是在球场上,我现在就来说一下03中(我认为的)十点缺陷。
  1、在用S传地面球时,接球队员一般都会像木头一样在那儿等球,而我们通过控制上前拿球又经常会漏球。更要命的是大多数情况下,无论传球的距离有多远防守队员也只会像木头一样站在接球队员的身后或身边--等对方拿到球再说,要么就只顾往回跑,球从身边过也不管。这应该是03中最大的bug了 。

  2、03中的加速设计得太过夸张。不管E按了多久,只要一起速,就不能灵活转身,也不能马上传球和射门。相信EA的初衷是为了更真实,可结果又真实过了头,弄得反而与现实不符。现实中球员在一般的加速中转身、变向和出球应该是很自如的,就算是在全速中也是可以急停(用扣球)和出球的,这与球员的技术和球感有关。 我觉得EA如要真实,应该设计加速有个过程(像力量条),当速度没有达到最大时转身、出球都应该可以,如做得细些的话可以在球员素质中增加技术和球感的属性,使转身的灵活性和出球的准确性与之相联系。而当速度达到最大时可以用扣球来急停(引入扣球),同时出球也是可以的。

  以上两点也是03中最大的缺陷,夸张点说几乎是毁掉了整个游戏。

  3、03中球员的跑位还是继承了fifa系列的“优良传统”--差。虽然我不是实况迷,但也必须承认在跑位上fifa与实况有一定的差距。

  4、03中球员走路(不按加速)时转身很慢,这是因为EA在走路时转身也设计了蹬地的动作,我觉得这既不合理也不真实,它还使得我们防守起来很困难。

  5、用A长传时,轻轻点一下也会传得很大,很难控制。

  6、头球和守门员出击同为W键实在不好。

  7、阵型不够丰富。在我心中03的阵型应该达到随心所欲的地步,但结果可调性连02都比不上。还有就是阵型的缩略图很难看(和02比)。

  8、换人时黑屏。(我真不知EA在想什么?)

  9、球队主场时球迷的服装太过统一,显得有点假,也不是很好看。还有球迷喊客队名字的声音竟然和喊主队的一样大--假。

  10、球员的数据不准确。

  这些缺陷改起来都不是难事,但就要看EA愿不愿意去做了。要不然,我还要再玩一年的fifa2002了。 呵呵--

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